*이벤트 방식에 대한 설명은 이벤트 방식 설명 글을 참고해주세요. *앨리스클로젯 일본 위키 기록을 기반으로 작성했습니다. 한국판과 차이가 있을 수 있습니다. 매일 모든 문제를 맞출 경우 다이아 소모 없이 총 1170개의 아이템을 획득할 수 있으며 의상과 배경을 모두 교환하고 40개가 남습니다. *세 번째 퀴즈는 생략했습니다. *한국판은 내용이 다를 가능성이 높다고 생각한 퀴즈는 기울여 표시했습니다. 주의해 주세요. 시키 첫 번째 문제 문제 정답 개척 마을 촌장님의 앨리스 치마 색 짙은 녹색 같이 가 본 적 없는 장소 하트랜드 성 정원 티파티 개회 선언을 했던 사람 하트랜드 왕국의 여왕 에드가가 수호관 정식 복장 입을 때 착용한 것 가면 양쪽으로 묶은 헤어스타일 양갈래 머리 원더랜드에 돌아오게 된 계기 앨..
*이벤트 방식에 대한 설명은 이벤트 방식 설명 글을 참고해주세요. 매일 모든 문제를 맞출 경우 다이아 소모 없이 총 1210개의 아이템을 획득할 수 있으며 의상과 배경을 모두 교환하고 20개가 남습니다. 이번 이벤트 보상 의상으로는 나중에 인형을 만들 수 있으므로 반드시 모든 세트를 다 모으는 걸 추천합니다. (인형에 관한 자세한 설명은 인형 시스템 소개 글 참고) *앨리스클로젯 일본 위키 기록을 기반으로 작성했습니다. 한국판과 차이가 있을 수 있습니다.세 번째 퀴즈는 생략했습니다. *한국판은 내용이 다를 가능성이 높다고 생각한 퀴즈는 기울여 표시했습니다. 주의해 주세요. 시키 첫 번째 문제 문제 정답 좋아하는 음식 달콤한 음식 잘 못 먹는 것 매콤한 것 세이란이 자신을 뭐라고 부르는지 나 앨리스가 처음..
페티코트는 왜 0인가 싶을 수 있는데, 가든 클로지에서는 페티코트는 페티코트만으로는 점수가 없습니다. 따라서 페티코트는 등급이 높든 안 높든 그런 것도 상관이 없습니다. 스토리에서는 색 태그나 장르, 참고 코디 보너스에 따라 점수를 받습니다. 등급 등이랑 어떻게 관련 있는지 등 정확한 기준은 연구 필요. 보다시피 같은 등급이여도 4성보다 5성이 더 높은 점수를 받습니다. 가중치는 가든 클로지 5성 C등급 서브속성(제시되어 있진 않고 점수는 받는 속성) 기준 점수입니다. 예를 들어 4성 양말 우아 B등급이면, 서브 속성이 우아인 가든 클로지에서 600÷5×8=960점을 받습니다. 실제로 계산해 보는 분은 별로 없을 것 같고 그냥 어떤 의상이 더 점수 높이 받는지 보기 쉬우라고 5성 C등급 기준으로 적었지만..
*세이란 리퀘스트란? 특정 기간에 특정 의상을 제작하면 보상을 주는 캠페인입니다. 일본판에서는 한때 2주마다 정기적으로 진행됐으나 현재는 세이란 서포트로 대체되며 진행되지 않고 있습니다.(총 10개월쯤 진행됐습니다.) 리퀘스트 기간 전에 이미 의상을 제작해뒀어도 보상을 받을 수 있습니다. 세이란 리퀘스트에서 클로지 교환소의 의상을 요구할 경우 교환소에서 반값으로 의상을 교환할 수 있습니다. 보상으로는 다이아 상점 티켓 3장, 보너스 다이아 100개, 코인 10000개를 주며, 세이란 생일 기간에 진행된 세이란 리퀘스트 때만 특별히 모든 보상을 2배로 줬습니다. 진행 날짜 리퀘스트 의상 비고 일본판: 2020년 1/7(火)17:30~1/20(月) 14:29 한국판: 2021년 5월 11일(화) 00:00 ..
*이벤트 방식에 대한 설명은 이벤트 방식 설명 글을 참고해주세요. 매일 모든 문제를 맞출 경우 다이아 소모 없이 총 1210개의 아이템을 획득할 수 있으며 의상과 배경을 모두 교환하고 20개가 남습니다. *앨리스클로젯 일본 위키 기록을 기반으로 작성했습니다. 한국판과 차이가 있을 수 있습니다. 세 번째 퀴즈는 생략했습니다. *한국판은 내용이 다를 가능성이 높다고 생각한 퀴즈는 기울여 표시했습니다. 주의해 주세요. 시키 첫 번째 문제 문제 정답 시키가 만들었던 아침 샐러드와 달걀프라이 패션쇼 사전 등록 가능 시간 매주 월요일 2:00~11:59 좋아하는 일 꽃 키우기 까미를 처음 만났을 때 까미가 있던 곳 거울 앞 까미 리본 색 분홍 세이란의 조카 이름 린과 료 청바지를 입었을 때 다리 안쪽에 생기는 주름..
의상 수 세트 보너스 2 10% 3 15.26% 4 19.54% 5 23.29% 6 26.69% 7 29.83% 8 32.77% 9 35.55% 10 38.19% 11 40.73% 12 43.17% 13 45.52% 14 47.80% 15 50.01% 소숫점 셋째 자리에서 반올림한 값입니다. 실험 결과 매번 자세한 소수점 수치는 다르게 나왔으나 소수점 넷째 자리에서 반올림한 결과는 같게 나왔습니다. (ex. 의상 13개를 입혔을 때 계산 결과가 45.52034165…, 45.52015515…, 45.51970534…, 45.51989359… 등으로 나옴.) 그냥 위 수치에서 소숫점 아래 반올림한 값이 점수로 나오는 것으로 추정됩니다. 보다시피 의상 한 세트를 입혀두고 추가로 옷을 입히는데 다른 종류 의상..
※가든의 클로지 랭킹을 노릴 때의 팁입니다. 랭킹을 노리지 않는다면 보실 필요 없습니다. ※클로지에 관한 기본적인 설명은 가든 클로지 소개 글을 참고해 주세요. 한마디로 '최대한 가든 스코어가 높은 사람을 찾아서 이긴다.' 이게 기본입니다. *저번 시즌에 '앨리스 마스터' 랭크에 도달했을 것 저번 시즌의 랭크에 따라 다음 시즌의 시작 랭크와 가든 스코어가 달라집니다. 저번 시즌에 앨리스 마스터 랭크에 도달했을 경우 가든 스코어가 760인 상태로 시즌이 시작됩니다. *웬만한 사람들은 이길 수 있을 정도로 최고 스코어가 높을 것 가든 스코어가 높은 사람을 이겨야 가든 스코어가 많이 올라가기 때문에 가든 스코어가 높은 사람들을 이길 수 있어야 합니다. 또한 본인의 최고 스코어가 높아야 다른 사람이 본인을 이겨..
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